中新經(jīng)緯12月12日電 (孫慶陽)在當(dāng)今全球化時(shí)代背景下,游戲出海已成為文化軟實(shí)力輸出的重要途徑。12日,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院長聘副教授曹書樂在2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上指出,國產(chǎn)游戲要在海外市場(chǎng)取得成功,需具有獨(dú)特的玩法與深厚的文化融合。
通過數(shù)據(jù)收集與分析,曹書樂發(fā)現(xiàn)玩家們對(duì)國產(chǎn)游戲的討論熱點(diǎn)主要集中在玩法上。以《黑神話:悟空》為例,其在海外玩家中的高參與度、高完成度和高好評(píng)率,遠(yuǎn)超一般游戲的表現(xiàn)。
在深入剖析玩家的討論內(nèi)容后,曹書樂還發(fā)現(xiàn)文化元素在游戲中同樣占據(jù)了舉足輕重的地位。“海外玩家不僅熱衷于探討游戲策略,還自發(fā)地分享隱藏劇情、闖關(guān)心得,甚至對(duì)游戲中的文化符號(hào)進(jìn)行解讀和炫耀。這種文化資本的積累與展示,成為玩家之間互相區(qū)分和認(rèn)同的重要方式,也彰顯了游戲在文化傳播中的獨(dú)特魅力!
曹書樂表示,“國產(chǎn)游戲通過符號(hào)層面的設(shè)計(jì),如游戲景觀、物品、武器裝備等,巧妙地融入了豐富的中國文化元素。這些元素不僅讓海外玩家感受到中式動(dòng)作美學(xué)的魅力,更激發(fā)了他們對(duì)中國文化的濃厚興趣和好奇。這種文化的融入與傳播,正是游戲出海成功的關(guān)鍵所在!
曹書樂還認(rèn)為,國產(chǎn)游戲通過敘事和互動(dòng)的方式,構(gòu)建了一種跨越國界的審美世界。在這個(gè)世界中,玩家們共同冒險(xiǎn)、共同挑戰(zhàn),形成了全球玩家共同的審美體驗(yàn)和情感共鳴。這種審美力量,使得游戲成為一種強(qiáng)大的文化傳播工具,也進(jìn)一步證明了游戲出海在文化傳播中的重要價(jià)值。
曹書樂強(qiáng)調(diào),游戲出海的成功并非偶然,而是玩法與文化巧妙結(jié)合的必然結(jié)果。在未來的游戲出海之路上,應(yīng)該更加注重玩法與文化的結(jié)合,以“玩法為器,文化為魂”,打造更多具有全球影響力的游戲作品。(中新經(jīng)緯APP)
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